Hur gör du Alphas?
Förvandla bilden till gråskala och justera kurvor för att få detaljer. Då skapar vi en lutningsmask i ett nytt lager. Vi kommer att använda denna lutning för att maskera vår bild så att vi kan använda den som en pensel alfa. Se till att konvertera RGB-bilden till gråskala så att ZBrush kan känna igen den som en alfa.
Vad är alfa i 3D?
Alfas är 2D-gråskala-strukturer som kan ändra ythöjden på din skulptur i positiv eller negativ riktning. Dessa 2D-gråskala-strukturer kan skapas eller modifieras i vilken typ av 2D-redigerare som helst. En annan metod för att skapa dessa 2D-gråskala strukturer är att använda 3D-modeller.
Hur skapar du en alfa-bild?
3 svar
- Välj Alla och kopiera bilden från det lager du vill använda som en gråskalemask.
- Byt till fliken kanaler på lagerpanelen.
- Lägg till en ny kanal. ...
- Klicka på knappen längst ner på panelen märkt "Ladda kanal som val" - du får ett markeringsval av alfakanalen.
Vad är alfas i ZBrush?
En alfa är en gråskalaintensitetskarta. Den kan användas för att representera intensitet, maskering och liknande saker. Till exempel är bumpkartor och förskjutningskartor (både i ZBrush och i andra program) båda alfas; den grå intensiteten representerar höjden eller djupet på stöten eller förskjutningen.