Om du utformar och utvecklar en ny produkt kan du gissa beroende på vilken demografi du tror att din produkt kommer att användas av. Om du inte vet, föreslår jag att du börjar med 375x667 för iOS - det är storleken på en iPhone 6,7,8 och är i allmänhet ett bra ställe att börja.
- Vilken skärmstorlek ska jag utforma för iOS?
- Vilken storlek ska jag utforma en app?
- Vilka är dimensionerna på iPhone-appar?
- Vilken upplösning ska jag designa min iPhone?
- Hur kan jag designa i iOS?
- Vad är storleksklasser i iOS?
- Vilken storlek ska jag utforma för mobil 2020?
- Vad är den vanligaste skärmstorleken för design av mobilappar?
- Vad är den vanligaste skärmstorleken för mobil webbdesign?
- Vilken iPhone 5.5 tum?
- Vilken iPhone har en 6.5-tums skärm?
- Vad menas med elegant i iOS?
Vilken skärmstorlek ska jag utforma för iOS?
Om du riktar dig till en bredare publik bör du använda den mest populära skärmstorleken på iPhone: 375 × 667 pt.
Vilken storlek ska jag utforma en app?
På Android-enheter är lanseringsikoner i allmänhet 96 × 96, 72 × 72, 48 × 48 eller 36 × 36 pixlar (beroende på enhet), men Android rekommenderar att din startande tavla storlek bör vara 864 × 864 pixlar för att möjliggöra enklare tweaking.
Vilka är dimensionerna på iPhone-appar?
Mått
Enhet | App-ikon |
---|---|
iPhone 6.5-tums iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max | 180 x 180 px |
iPhone 6.1-tums iPhone XR, iPhone 11 | 120 x 120 px |
iPhone 5.8-tums iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro | 180 x 180 px |
iPhone 5.5-tums iPhone 6 Plus, iPhone 6S Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus | 180 x 180 px |
Vilken upplösning ska jag designa min iPhone?
Upplösningar och skärmspecifikationer
Enhet | Näthinnan | Liggande (px) |
---|---|---|
iPhone X, XS | Retina HD | 2436 x 1125 |
iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+ | Retina HD | 1920 x 1080 |
iPhone 6, 6S, 7, 8 | Näthinnan | 1334 x 750 |
iPhone 5, 6SE5, 5S, 5C, 6SE | Näthinnan | 1136 x 640 |
Hur kan jag designa i iOS?
11 bästa tips för iOS-appdesign
- Välj din färgpalett noggrant. ...
- Använd färg för att visa interaktion. ...
- Anpassa ditt färgschema till ljusa och mörka utseende. ...
- Använd iOS anpassad typografi där det är möjligt. ...
- När ska jag använda San Francisco och New York. ...
- Ta inte plats med en logotyp.
Vad är storleksklasser i iOS?
I iOS är storleksklasser grupper av skärmstorlekar som tillämpas på enhetens skärmens bredd och höjd. De två storleksklasser som finns för närvarande är kompakta och vanliga. Kompakt storleksklass hänvisar till ett begränsat utrymme. Det betecknas i Xcode som wC (kompakt bredd) och hC (kompakt höjd).
Vilken storlek ska jag utforma för mobil 2020?
Mobilvänlig. Design för din publik först. Design från 360 × 640 till 1920 × 1080. Utforma inte för en skärmstorlek eller skärmupplösning.
Vad är den vanligaste skärmstorleken för design av mobilappar?
Använd den minsta bredden
Så här motsvarar andra minsta breddvärden typiska skärmstorlekar: 320dp: en vanlig telefonskärm (240x320 ldpi, 320x480 mdpi, 480x800 hdpi, etc). 480dp: en stor telefonskärm ~ 5 "(480x800 mdpi). 600dp: en 7-tums surfplatta (600x1024 mdpi).
Vad är den vanligaste skärmstorleken för mobil webbdesign?
Enligt Worldwide Screen Resolution Stats (jan 2020 - jan 2021) är de vanligaste upplösningarna på mobil, stationär och surfplatta: 1920 × 1080 (8.89%) 1366 × 768 (8.44%) 360 × 640 (7.28%)
Vilken iPhone 5.5 tum?
5 tum till 6 tum
iPhone-modell | Skärmstorlek / typ | Mått |
---|---|---|
iPhone 8 Plus | 5.5-tums LCD-skärm | 158.4 x 78.1 x 7.5 mm / 202 g |
iPhone 7 Plus | 5.5-tums LCD-skärm | 158.2 x 77.9 x 7.3mm / 188g |
iPhone 6S Plus | 5.5-tums LCD-skärm | 158.2 x 77.9 x 7.3mm / 192g |
iPhone 6 Plus | 5.5-tums LCD-skärm | 158.1 x 77.8 x 7.1mm / 143g |
Vilken iPhone har en 6.5-tums skärm?
iPhone XS Max, 6.5-tums iPhone, är den största skärm som Apple har erbjudit, men i en kropp som är storleken på iPhone 8 Plus.
Vad menas med elegant i iOS?
Classy är ett spännande projekt som hoppas kunna överbrygga några luckor mellan designers som är mer vana vid webb- eller frontendprojekt och apputvecklare. Classy tillåter användning av 'CSS-esque' stilark för att utforma inbyggda iOS-appgränssnittskomponenter.