- Vad är modifierare i 3ds max?
- Vad är MeshSmooth?
- Hur kurvor du i 3ds Max?
- Hur extruderar du redigerbar poly?
- Hur många typer av modifierare finns det i 3ds Max?
- Hur många modifierare finns det i 3ds Max?
- Hur jämnar du ut ett objekt i Max?
- Vilken modifierare kan användas för att jämna ut modellen i mixer?
- Vad är Splines i 3ds Max?
- Hur böjer du dig i Max?
Vad är modifierare i 3ds max?
Modifierare ger dig möjlighet att skulptera och redigera objekt. De kan ändra ett objekts geometri och dess egenskaper. De modifierare du använder på ett objekt lagras i en stack. Genom att navigera upp och ner i stacken kan du ändra effekten av modifieraren eller ta bort den från objektet.
Vad är MeshSmooth?
MeshSmooth-modifieraren jämnar ut geometrin i din scen med hjälp av flera olika metoder. Det låter dig dela upp geometrin medan du interpolerar vinklarna på nya ytor i hörn och kanter, och applicera en enda utjämningsgrupp på alla ansikten i objektet.
Hur kurvor du i 3ds Max?
Skapa kurvunderobjekt
- Välj ett NURBS-objekt. > Ändra panelen > Skapa utbyggnad av kurvor.
- Välj ett NURBS-objekt. > Ändra panelen > (Verktygslåda för skapande av NURBS)
- Tangentbord > Ctrl + T för att växla NURBS-verktygslådans visning (Tangentbordsgenvägsöverstyrning måste vara på)
Hur extruderar du redigerbar poly?
Välj ett Redigera poly eller redigerbart poly-objekt. > band > Fliken Modellering > Panel för modellering av polygon > (Polygon) underobjektnivå > Panelen polygoner > Skift + klicka (Extrudera) eller välj Extrudinställningar i listrutan.
Hur många typer av modifierare finns det i 3ds Max?
Tja, det här är de tre FFD- eller Free-Form Deformation-modifierarna, som var och en ger en alternativ tvärsnittsbestämning: 2x2x2, 3x3x3 och 4x4x4. 3x3x3-modifieraren ger till exempel ett tvärsnitt med tre kontrollfokuser på var och en av dess mätningar, vilket ger cirka nio på varje sida av gallret.
Hur många modifierare finns det i 3ds Max?
Det finns tre FFD-modifierare, som alla har olika gitterupplösning: 2x2x2, 3x3x3 och 4x4x4. 3x3x3-modifieraren ger till exempel ett galler med tre kontrollpunkter över var och en av dess dimensioner, vilket resulterar i nio på vardera sidan av gallret.
Hur jämnar du ut ett objekt i Max?
För att jämna ut ett objekt:
- Välj det objekt som ska jämnas ut.
- Välj Mesh Editing Smooth på menyn Modifiers.
- På objektlistan Modifier Lista väljer du Object-Space Modifiers Smooth.
- Aktivera automatisk utjämning och justera tröskeln för önskad utjämningseffekt.
Vilken modifierare kan användas för att jämna ut modellen i mixer?
Den släta modifieraren slätar ut ett nät genom att plana vinklarna mellan angränsande ytor i det, precis som det släta verktyget i redigeringsläge. Det släpper ut utan att dela upp nätet, antalet hörnpunkter förblir desamma. Denna modifierare är dock inte begränsad till utjämning.
Vad är Splines i 3ds Max?
Med Spline-menyn kan du skapa tvådimensionella former som linjer, cirklar och helixer. Du kan också lägga till text och rita former från frihand.
Hur böjer du dig i Max?
Böjmodifierare
- Ändra panelen > Gör ett val. > Modifieringslista > Objekt-rymdmodifierare > Böja.
- Standardmeny: Gör ett val. > Modifieringsmeny > Parametriska deformatorer > Böja.
- Förbättrad meny: Gör ett val. > Modifieringsmeny > Geometri (parametrisk) > Böja.